Quelques tutoriels d'aide à la programmation hébergés chez developpez.com
Android
J'ai développé quelques applications pour Android :
ownCloud
J'ai mis au point quelques modules pour compléter ownCloud 5 en fonction de mes besoins :
Althea 2 Monitor
Un outil de synchronisation entre le serveur de jeu et le poste joueur pour Neverwinter Nights 2 spécialement dédié au module de l'association Althea2. Ca se passe par ici
neXtgen Povray Editor
Un éditeur pour Povray portable sous Linux et Windows. Il reprend toutes les fonctionnalités de la version Windows (mis en évidence syntaxique, menu d'insertion, ...) et intègre de nouveaux concepts, tels que le recencement des fichiers inclus et de leur contenu, un éditeur de couleurs, ... Ca se passe par ici
QT POV Editor
Un éditeur pour Povray destiné au monde linux. Il reprend toutes les fonctionnalités de la version Windows (mis en évidence syntaxique, menu d'insertion, ...) et intègre de nouveaux concepts, tels que le recencement des fichiers inclus et de leur contenu, un éditeur de couleurs, ... Ca se passe par ici. Ce projet a été remplacé par "neXtgen Povray Editor".
Plug-ins pour la télécommande ATI Remote Wonder
Des plug-ins réalisés à partir du SDK ATI pour controler divers programmes multimédias (Winamp 2, Winamp 3, Windows Media Player, K!TV XP, Power DVD). Celui de WinAMP 2 à été mis à jour le 5 octobre 2002. Celui de K!TV à été mis à jour fin septembre 2004 afin de prendre en charge la version 2.0 de K!TV. Les autres seront enrichis selon les besoins.
Joystick Commander
Un logiciel qui permet de contrôler la souris et/ou de lancer des applications (ou ouvrir des fichiers quelconques) et tout ça avec un joystick. Je ne le diffuse pas parceque je n'ai pas une licence de C++ Builder (Borland) permettant de le faire. Si vous êtes nombreux à m'envoyer 1 euro hé bien je pourrais acheter une licence qui me permette de le diffuser (150 euros), mais je ne me fais pas d'illusions ;-).
Applicatif pour RoleMaster
RoleMaster est un système de Jeux de Rôles Fantastiques
qui permet d'encadrer et d'aider à la création d'aventures
fantastiques. Mon travail a consisté à réaliser
une interface graphique permettant de générer les
feuilles d'un Personnage et de les modifier au fur et à
mesure de son évolution dans son environnement. Ces évolutions
nécessitent de fréquentes modification sur les feuilles
de perso, et essentiellement sur les feuilles d'inventaire ce
qui finit par rendre ces feuilles illisibles. Cependant, il n'y
a en général que peu de choses qui évoluent
(une quantité de pièces par exemple) et le fait de devoir
tout recopier de A à Z est souvent fastidieux. Le problème
est donc résolu par cette interface graphique intuitive.
Ce logiciel n'est pas disponnible en téléchargement
car je ne souhaite pas le diffuser dans l'immédiat et il
faut que je vérifie plusieurs points au niveau des droits
d'auteur.